Halaman

Selasa, 26 Oktober 2010

0 Instalisasi Komputer Virtualisasi

Cara-Cara Menginstal Komputer Virtualisasi
Tapi sebelumnya perlu di ingat, Saya sarankan memory komputer minimal 1 giga dan free spaces minimal 10 giga. Sistem Operasi Guest dari Virtual PC memakan sejumlah besar memory dari sistem operasi host (OS dimana virtual PC berjalan).
Berikut adalah langkah-langkahnya :
  1. Download Microsoft Virtual PC 2007 SP1 disini
  2. Setelah selesai mendownload, segera install

  3. Jalankan Microsoft Virtual PC caranya 
    Start –> Program –> Microsoft Virtual PC

  4. Bila belum memiliki setting satu pun Virtual PC kalian akan mendapatkan Wizard seperti dibawah ini (Klik aja next)



  5. Lalu pilih "create virtual machine"



  6. Pilihlah sebuah nama untuk guest OS kita. Namanya bebas (Terserah Pengennya Apa) ^_^



  7. Karena Saya akan menginstall windows, maka saya memutuskan untuk memilih windows XP dari drop down list.


  8. Adjust RAM menjadi 512 MB. Default RAM yang hanya 128 MB sangat kurang.
    Note: "hati-hati dalam adjust RAM ini karena sejumlah inilah RAM dari host akan tersita oleh Guest." Karena inilah saya sarankan memory host OS minimal 1 giga.



  9. Berikutnya kalian akan membuat sebuah Harddisk untuk Guest OS. Bentuk fisik dari HDD ini sebenarnya hanyalah sebuah file. Tentu saja ukuran filenya bisa besar sekali mencapai lebih dari 2 giga bila seluruhnya telah diinstall. Pilihlah “new virtual disk”, default setting yang memberi ukuran hdd virtual sebesar 60 giga byte telah sangat memadai.




  10. Wizard selesai, klik saja finish. Berikutnya adalah memasukkan Windows XP CD kedalam CD Rom drive dan start virtual machine.

  11. Pastikan CD windows XP berada pada cdrom drive, dan start virtual machine. Ada 2 cara menjalankan virtual machine. Pertama dengan mengklik virtual machine file (*.vmc) atau Klik start pada Virtual PC Console.
    Note: beberapa setting pada virtual machine masih grayed out karena Guest OS belum terinstall dan belum memiliki software “Virtual Machine addition”.





  12. Lakukan instalasi seperti biasa (bagaimana cara menginstalasi windows XP diluar dari tutorial ini). Coba lakukan googling bila ingin mendapatkan tutorialnya.





  13. Setelah OS terinstall dan kita dapat boot kedalam, waktunya menambahkan sebuah Virtual Machine Additions. 
    Klik pada menu Action dan pilih “Install or Update Virtual Machine Additions”. Kalian akan mendapatkan warning, klik saja continue dan lakukan install. Setelah install selesai, restart system.
    Note: Bila kalian merasa cursor mouse terjebak dalam OS Guest (tidak bisa move ke OS Host) tekan saja tombol ALT yang disebelah kanan keyboard (jangan yang kiri!).



  14. SELMAT VIRTUAL PC TELAH SELESAI DIBUAT!!  <img alt=" src="http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif?m=1221156833g" /> . Berikutnya adalah dasar-dasar manipulasi file


  15. Untuk mengcopy sebuah file dari host ke guest, klik dan drag sebuah file dari desktop/folder ke dalam virtual pc seperti pada gambar dibawah ini. Hal yang sama juga berlaku bila kalian ingin mengcopy dari guest ke host.



  16. Kelemahan dari cara diatas adalah bila kalian ingin mengupdate file pada guest kemudian perubahan ini ingin juga diimplementasikan pada host maka kalian akan sering click and drag. Cara lain yang lebih baik adalah membuat sebuah shared folder. Langkahnya adalah sebagai berikut:
    1. Klik edit -> setting



    2. Ke pilihan shared folder dan buat sebuah share folder



    3. Kemudian untuk mengakses shared folder, gunakan windows explorer pada guest operating system dan browse ke dari Y (atau drive letter lainnya bergantung dari mapping).

  17. Menu setting juga dapat digunakan untuk mengedit nilai-nilai lain seperti besar memory etc.
Note:
  1. USB Drive tidak didukung oleh virtual PC!
  2. Ukuran file virtual PC cukup besar, bahkan sudah mencapai 1,4 gb padahal baru windows yang diinstall


Sekian Penjelasannya
SEMOGA BERMANFAAT.........!!!

Read More...

Minggu, 29 Agustus 2010

2 Computer Networks

          Computer Networks is an international, archival journal providing a publication vehicle for complete coverage of all topics of interest to those involved in the computer communications networking area. The audience includes researchers, managers and operators of networks as well as designers and implementors. The Editorial Board will consider any material for publication that is of interest to those groups.

SUBJECT COVERAGE

The topics covered by the journal but not limited to these are:

1. Communication Network Architectures:
New design contributions on Local Area Networks (LANs), Metropolitan Area Networks (MANs), Wide Area Networks (WANs) including Wired, Wireless, Mobile, Cellular, Sensor, Optical, IP, ATM, and other related network technologies, as well as new switching technologies and the integration of various networking paradigms.

2. Communication Network Protocols:
New design contributions on all protocol layers except the Physical Layer, considering all types of networks mentioned above and their performance evaluation; novel protocols, methods and algorithms related to, e.g., medium access control, error control, routing, resource discovery, multicasting, congestion and flow control, scheduling, multimedia quality of service, as well as protocol specification, testing and verification.

3. Network Services and Applications:
Web, Web caching, Web performance, Middleware and operating system support for all types of networking, electronic commerce, quality of service, new adaptive applications, and multimedia services.

4. Network Security and Privacy:
Security protocols, authentication, denial of service, anonymity, smartcards, intrusion detection, key management, viruses and other malicious codes, information flow, data integrity, mobile code and agent security.

5. Network Operation and Management:
Including network pricing, network system software, quality of service, signaling protocols, mobility management, power management and power control algorithms, network planning, network dimensioning, network reliability, network performance measurements, network modeling and analysis, and overall system management.

6. Discrete Algorithms and Discrete Modeling
Algorithmic and discrete aspects in the context of computer networking as well as mobile and wireless computing and communications. Fostering cooperation among practitioners and theoreticians in this field.

TYPES OF CONTRIBUTIONS CONSIDERED

The primary purpose of the journal is to publish original and complete papers covering a specific topic or project in the above mentioned areas in sufficient detail and depth to be of practical use to interested readers. The readers should benefit from the novel solutions and analyses presented in the papers. Enhanced, extended versions of quality papers presented at conferences or workshops can be submitted to our journal for review. Note that papers which were already published with the same contents or simultaneous submission of the same paper to other journals or conferences will not be considered for publication in our journal and will be immediately rejected.

REVIEW PROCEDURE

All submitted papers are processed by the Area Editors on the Editorial Board within their specialized areas. The area editors collect a minimum of two detailed and constructive referee reports and decide about the outcome and inform the authors. The referee reports are fully considered by the Area Editors in selecting the papers for publication. The names of referees are not divulged to the authors. However, the referee reports are provided to the authors to assist them in revising their papers accordingly.

EXAMPLE OF PICTURE COMPUTER NERTWORKS











Thankssss.......... !!!!
Read More...